こんにちは。CG 班です。今回は冬なので、冬っぽい雪だるまを作りました。
ざっくりした手順と共にご紹介しようと思います。
雪だるまのモデリングをする
大体の形はUV 球をプロポーショナル編集やスカルプトを使って変形させて作ります。
それだけだと少しさみしいので、簡単に装飾も作ります。
マテリアルを調整
無料のマテリアル系アドオンから雪のマテリアルを設定します。装飾も別途マテリアルを設定します。
アニメーションを付ける
バケツが落っこちるアニメーションをつけます。いくつかキーフレームを打ち込みます。
景観を作る
背景はHDRI 画像をそのまま使用します。積もった雪をスカルプトで作り、景観を作ります。
ライティング、パーティクルの設定を行う
ライティングを設定し、雪を降らせるためのパーティクルの設定を行います。雪を降らすパーティクルを作成し、バケツが落っこちる前くらいに風の物理演算も設定します。
レンダリングを行う
レンダーエンジンをcycles に設定し、レンダリングを行ったものがこちらです。
冬らしい雪だるまが完成しました。
以上になります!
スタジオトキでは3Dモデルの制作から配信、動画制作なども幅広く承っております。
無料の内覧会も行っておりますので、まずはお気軽にご相談ください!