木曜日担当のCGチームです。
今回はCinema4Dでオバケを作ります。
ハロウィンなので。
ハロウィンなのでオバケ
布の中身を作るためカプセルを配置します。
![](https://rentalstudio-toki.com/wp-content/uploads/2022/10/221027ss01-1024x645.png)
テーパーでなんとなく体っぽいラインにします。
![](https://rentalstudio-toki.com/wp-content/uploads/2022/10/221027ss02-1024x645.png)
布部分となる平面を配置します。
![](https://rentalstudio-toki.com/wp-content/uploads/2022/10/221027ss03-1024x645.png)
平面にブールを適用し、対称ジェネレータに入れた円柱を使って穴をあけます。
円柱は中心ではなく-Z方向にずらしてあけると大体きます。
![](https://rentalstudio-toki.com/wp-content/uploads/2022/10/221027ss04-1024x645.png)
平面(ブール)にSDSを適用、右クリック→シミュレーションタグ→クロスを追加します。
SDSにクロスを適用すると目の穴がずれます。
![](https://rentalstudio-toki.com/wp-content/uploads/2022/10/221027ss05-1024x645.png)
カプセルに、右クリック→シミュレーションタグ→衝突(Collider)を追加します。
![](https://rentalstudio-toki.com/wp-content/uploads/2022/10/221027ss06-1024x645.png)
カプセルに、右クリック→レンダータグ→表示(Display)を適用、可視性(Visibility)を0にして中身を見えなくします。
![](https://rentalstudio-toki.com/wp-content/uploads/2022/10/221027ss07-1024x645.png)
再生します。完成です。
使うあてもなく作られたオバケを供養するため動画にしました。
スタジオトキでは3Dモデルの制作から配信、動画制作なども幅広く承っております。
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