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STUDIO TOKI のブログ

blender でメッシュの流れを整える「Edge Flow」の紹介

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こんにちは。トキテックCG 班です。

今回は、blender でキャラモデルを行う際特に重宝している「Edge Flow」というアドオンの紹介をします。

アドオンをインストール

「Edge Flow」はgithub で無料で公開されています。
まず、下記からアドオンをダウンロード、インストールします。

GitHub - BenjaminSauder/EdgeFlow: Blender tools for working with edgeloops
Blender tools for working with edgeloops. Contribute to BenjaminSauder/EdgeFlow development by creating an account on GitHub.

ダウンロード出来たら、blender のプリファレンス→アドオン→インストールの手順でアドオンを有効化します。

使い方

アドオンを有効化すると、右クリックのメニューに「set flow」「set linear」が追加されていると思います。
この2 つがEdge Flow の機能です。

「set flow」はエッジループに働きかけ、それらをまっすぐにし、各エッジの長さを調整するものです。「set linear」は選択した各エッジのループを直線にするものです。

キャラモデルの際頻繁に使用するのは、「set flow」の機能です。画像のように、間隔が乱れたエッジに使用します。

エッジを選択し、「set flow」を使用します。
コツとして、間隔を整えたり綺麗にしたい全てのエッジループにひととおり使用します。1度で綺麗になる事もあれば、そうでもないこともあります。

綺麗になるまで何度か繰り返し使用する事がおすすめです。
これを行なうと↓の画像のようになります。setflow の機能のみで整えたものです。 

こんな感じになります。

かなり感覚的に使用することができます。
キャラモデルに限らず、様々なシーンで使用することができるので是非一度使ってみてください。


以上になります。

スタジオトキでは3Dモデルの制作から配信、動画制作なども幅広く承っております。
無料の内覧会も行っておりますので、まずはお気軽にご相談ください!

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