スタジオブログ木曜日担当の3DCG チームです。
今回はblender でファンタジー感のあるポーションを作ってみたいと思います。
初心者向けの記事となりますので参考程度に。
モデルを用意する
まず最初にボトル、水、栓、その他装飾を用意します。
今回はモデリングの段階を割愛させて頂きます。
![](https://rentalstudio-toki.com/wp-content/uploads/2023/06/画像1-1024x576.jpg)
レンダーエンジンをcycles に変更する
レンダープロパティから、レンダーエンジンをcycles に変更します。
デフォルトではEevee になっている所です。
マテリアルで透明感を出す
まず、ボトルのマテリアルを調整します。
デフォルトのプリンシプルBSDF マテリアルで「伝播( でんぱ)」と「粗さ」の値を画像のように変更します。
この値は、必要に応じて後から変更してください。
![](https://rentalstudio-toki.com/wp-content/uploads/2023/06/画像2-1024x576.jpg)
次に、水部分のマテリアルを調整します。
こちらも同じように「伝播」と「粗さ」を変更します。
水に色を付ける場合はベースカラーの色を変更してください。
![](https://rentalstudio-toki.com/wp-content/uploads/2023/06/画像3-1024x576.jpg)
後はその他オブジェクトの色や質感を調整して完成です。
3D ビューのシェーディングをレンダープレイビューに変更する事で確認することができます。
![](https://rentalstudio-toki.com/wp-content/uploads/2023/06/画像4-1024x576.jpg)
このように、blender ではガラスや液体の表現が簡単に作成できます。
応用を効かせて色んなものを表現してみましょう。
以上になります!
スタジオトキでは3Dモデルの制作から配信、動画制作なども幅広く承っております。
無料の内覧会も行っておりますので、まずはお気軽にご相談ください!
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