火曜日担当のデザインチームのひとりです!
今回はやってみたシリーズ「一人称視点」。
ということで、歩いてる時の動きを作ってみました。
使用写真は前回同様Unsplushさんでダウンロードしました。
歩く視界映像
前に進む動きに合わせて0.1°左右に傾け、
傾いたときに視界が沈む(or傾きがないときに視界が浮く)動きを調整しました。
写真だからなのかゆっくりだからなのかリアルには遠いですが、、。
3Dとか、写真をレイヤー分けとかしたらもう少し近付きますかね、?
負傷者の視界映画
いろいろいじっていると発見がありました。
打ったキーフレーム全てにイージーイーズをかけると、
動きの緩急が負傷した人の歩く視界っぽくなりました。
目を閉じて倒れるところまで作れば良かったと投稿直前になって後悔。後ほどチャレンジしてみます。
トキ・テックでは、映像制作も手掛けております!
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