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MAYAで影だけレンダリングする方法

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こんにちは。スタジオトキのCG担当です。
今回はMAYAで影だけをレンダリングする方法を解説をしていきたいと思います。

影だけレンダリングする意味

様々な合成を行う際にオブジェクトと影を同時にレンダリングしてしまうと
オブジェクトの色調補正は合っているのに影に違和感を感じる等の問題が発生することがあります。
その際、影だけレンダリングしておけば、色調補正等をかける時にそれぞれに合った補正を
掛けられるので結果として時短になる等のメリットがあります。

オブジェクト、背景の用意

影を投影させるためには影を作るオブジェクトと影を受けるオブジェクトが必要になります。それぞれを画像のように配置します。

Arnoldでレンダリングすると現在このようになっています。

オブジェクトをレンダリングしないようにする

影を作るオブジェクトのアトリビュートエディタ内のVisibilityのPrimary VisibilityをOffにします。

影用のシェーダーを適用する

ハイパーシェードを開き、aiShadowMatteというシェーダーを作成します。
これを影が投影されるオブジェクトに投影すると影だけレンダリングされます(今回はわかりやすいように影を赤色にしています。

如何でしたでしょうか。これらをAfterEffectsやNukeでコンポジットしていくことになります。

スタジオトキでは3D モデルの制作から配信、動画制作なども幅広く承っております。
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