BLOG
STUDIO TOKI のブログ

Houdini Material Builder

STUDIO TOKI のブログ

こんにちは。スタジオトキのCG担当です。
今回はHoudiniでの鉄パイプの作り方について紹介したいと思います。

lineの作成

まず初めにLineを作成してパイプの形を決定します。ポイントの数を増やしてEditでパイプの形を作ります。

Polywireを使ってパイプのMeshを作成する

次にPolywireNodeを作成して下に繋ぎます。繋ぐとLineの場所にMeshが作成されます。

初期状態では四角形のMeshの為、PolywireのDivisionsを上げて丸みを与えます。

如何でしたでしょうか。今回はHoudiniでの鉄パイプの作り方をご紹介しました。

スタジオトキでは3D モデルの制作から配信、動画制作なども幅広く承っております。
無料の内覧会も行っておりますので、まずはお気軽にご相談ください!
Twitter アカウントはこちら
ご予約はこちらから
お問い合わせはこちらから

okunoをフォローする
レンタル撮影スペース「STUDIO TOKI」
タイトルとURLをコピーしました