テロップチームブログ担当「セラ」です。
今回はソシャゲの課金についてです。先日僕が現在プレイしているソシャゲの2周年があり盛大に生放送やアプデが発表されていました。ネタバレ等が怖くてチラ見程度でしたが、中々ボリュームのある内容となっていたように思います。
今回ブログを見ている方はソシャゲやMMORPGなどのPCゲームなどをプレイしているでしょうか?今回そのソシャゲに関連する「課金」についてを書こうと思います。
課金とは?
そもそも課金とはなんなのか?意味を調べると「使用(利用)料金を課すこと」であり、ソシャゲ・ゲーム界隈では「デジタルコンテンツを利用するために支払う事」となっています。現在では主に後者の意味で使われている気がしますね。基本無料コンテンツのゲームの中に、有料で特別な価値を付けたコンテンツを生み出し、それにユーザーが選択して支払うものです。100円程度のモノもあれば10000円という高額なものもありますよね。
ではこの課金がなぜたびたび話題になるのか?
積み重なる課金
実は一つ一つの課金はそこまで高いものがありません。(複数のアイテムをセットで買う時に高額になる場合もある)
しかしこの課金は大抵の場合、ガチャと呼ばれるものによく設定されており、これが大きな話題になりがちです。
簡単に言えば「強いキャラクターや好きなキャラクター」のために複数回課金するという問題。
例えば1回100円のガチャがあるとします。目的のキャラを出すためには、低確率でそのキャラが出るまでガチャをし続けなくてはなりません。10回すれば1000円、100回なら10000円…。こういった状況で延々とガチャをし続けると気が付けば10万円になってしまう事も…。
多くの場合はクレジット決済
上記の問題を聞くと「ガチャやめればいいじゃん?」と思うかもしれません。実際、ゲームセンターなどにある同じ形式のガチャガチャというコンテンツで10万以上使った人は珍しい部類だと思います。
ではなぜ課金が積み重なるのか?
それは見えないお金を消費しているからではないでしょうか。スマホでクレジットを連携していると、ゲームな中だけで金額が動いているように見えます。もちろん現実をお金が減っていいるにも関わらず、100円、200円とどんどん決済していきます。その結果、引き落とし日になって「はっ?5万円?」という事になってしまうのです。
仮に現実のお金をガチャで回しながら支払っている場合、またはプリペイドカードなどで使っていた場合はもう少し理性が働く可能性もありますが…デジタルの怖いところですね。
課金を防ぐ方法は?
ではこの課金の積み重ねを阻止する方法はあるのか?おそらく皆さんはもう気が付いてます。
しかしそれが実行できない魔力があるのが課金です。けれど「辞められない」訳ではありません。
ここでは僕が自分に言い聞かせている言葉を送ります。
①明日サ終するけどいい?
ソシャゲは永遠に配信されるコンテンツではありません。かならずどこかでサービス終了があります。僕たちが支払い手に入れたキャラも、運営が止まれば二度と使えないキャラになるのです。その日は明日かもしれません。そう考えると無駄じゃありませんか?
②何度も疑問を作る
課金する理由とは?強いキャラが欲しい?ビジュのよいキャラがほしい?色んな理由はあるけど、本当に欲しいかな?完凸する理由ある?見た目だけなら1枚あればよくないか?無料のガチャチケット貯めたら間に合うんじゃない?本当に必要?
などなど、一時の欲しいという気持ちに対してアンチコメントを創り出すのです。意外と力がありますよ。
所詮はゲームだよ
最後に送る言葉はコチラです。結局は暇つぶしのゲームなので基本的に自由です。課金だって無課金だって好きなようにプレイすればいい。ただし、そのゲームを自分の居場所にしては歪な関係になる可能性があります。所詮手が空いた時にプレイするゲームだ、と割り切る事こそが一番の阻止ポイントなのかもしれませんね。
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