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STUDIO TOKI のブログ

歩くイラストアニメーション

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木曜日担当CGチームです!

最近寒くなってきたので今回は、雪山を歩くシロクマのイラストアニメーションを
制作してみました!

制作準備

今回もイラストはillustratorで制作しました!
イラストをAfterEffectsに読み込みます。

シロクマのパーツは、顔(体)・手・足・杖・帽子で分けています。
帽子は体を動かした際に追従してくるようにしたいので、親子付けをしておきます。

前に出る動きと併せて体を上下するアニメーションを、ループさせて表現したいと思います。

エクスプレッション

各パーツのアンカーポイントを体の付け根にして回転にキーフレームを打ちます。

まずは体が上下する動きを作ります。
0秒地点にキーフレームを打ち15フレーム進めて下にさげて、1秒地点に初めに打ったキーフレームをコピー&ペーストで貼り付けます。F9でイージーイーズにして緩急をつけエクスプレッション『loopOut(type = “cycle”, numKeyframes = 0)』を入力してループアニメーションの完成です!

次に腕を振る動きを付けます。
先ほどのように0秒地点で外側、15フレーム地点で内側、1秒地点に0秒地点と同じキーフレームを打ちF9でイージーイーズ、エクスプレッション『loopOut(type = “cycle”, numKeyframes = 0)』を入力します。
ここからさらに、パペットピンツールで腕が曲がっている動きもつけてみました!

他のパーツにも同じようにアニメーションを付けたら歩くアニメーションの完成です!

背景を動かす

背景のイラストは遠近感が出るように、前面に木と後面に山で分けて制作しました。
背景レイヤーを3Dレイヤーに変更し、後面レイヤーのZ軸を調整して奥ゆきを作ります。
背景イラストの上にカメラレイヤーを作成し位置で左から右に行く動きを付けたら完成です!

完成!

今回は前回に引き続きエクスプレッションを使いアニメーションを制作してみました!
イラストについては他の記事でも紹介しているのでそちらもぜひご覧ください!

以上です!

スタジオトキでは3Dモデルの制作から配信、動画制作など幅広く承っております。
無料の内覧会も行っておりますので、まずはお気軽にご相談ください!

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